Nesta
网易
公司网站 http://corp.netease.com
网易公司是中国领先的互联网技术公司,率先在中国开发互联网应用,服务和其他技术。网易的在线社区和个性化优质服务已经为网易网站建立了一个庞大而稳定的用户群,网易网站由其分支机构运营。
网易
网络N
详细了解网络N
NewBay媒体
公司网站 http://www.**wbaymedia.com/
NewBay Media
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NextGen技能学院
公司网站 http://www.**xtgenskillsacademy.com/
NextGen技能学院(NextGen)是一项行业领先的教育计划,旨在为游戏,动画和视觉特效行业开发下一代人才。我们为年轻人开发和提供高级学徒,新的入门级资格,专业人士短期课程和品酒会,所有这些都是为了满足雇主的技能需求而设计的。
英国任天堂
公司网站 http://www.**ntendo.co.uk
作为日本京都Nintendo公司的互动娱乐产品的全球领先者,为其Wii U™和Wii™家用游戏机,任天堂3DS™和Nintendo DS™系列便携式系统制造和销售硬件和软件。
阅读有关任天堂英国的更多信息
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北欧运动会
公司网站 http://www.**rdicgames.at
北欧运动会也是我们的出版集团的名称,它负责处理集团知识产权目录的运营业务,其总部设在奥地利维也纳。
北欧游戏
北爱尔兰屏幕
公司网站 http://www.**rthernirelandscreen.co.uk
北爱尔兰Screen是北爱尔兰政府支持的电影,电视和数字内容行业领导机构,通过推动经济发展,庆祝我们的文化和加强我们的孩子的教育来推动全球发展。
北爱尔兰屏幕
诺维奇艺术大学
公司网站 http://www.**a.ac.uk
诺里奇艺术大学(NUA)是一个独立的艺术,设计和媒体大学,拥有170年的卓越声誉。
NUA致力于提供职业,实践为基础的课程,让学生进入一个激动人心,充满挑战的社区,分享他们的激情和兴趣的艺术家,设计师和制造商。该机构的历史可以追溯到1845年,这是当代和前瞻性思维与城市中心校园的行业标准设施。
诺里奇艺术大学
Nosebleed互动
公司网站 http://www.**sebleedinteractive.com/
Nosebleed Interactive是一个多获奖的独立工作室,位于英格兰东北部的泰恩河畔纽卡斯尔。我们与世界上一些最大的公司,品牌和内容提供商如Channel 4和Sony Interactive Entertainment合作。
在我们的核心,我们都是玩家,热衷于玩和制作出色的游戏和娱乐软件。我们的重点是打造独特,有趣和包容的体验。我们一直在努力超越我们所做的事情。
Nosebleed Interactive
Oculus VR
公司网站 http://www.**ulus.com/
OculusVR®由Palmer Luckey(自我描述的虚拟现实爱好者和硬件极客)创建。该公司推出了Kickstarter活动,以帮助资助他们的第一款产品Oculus Rift的开发,Oculus Rift是一款沉浸式游戏的开创性虚拟现实耳机。在Valve,Epic Games和Unity等顶级电子游戏公司的支持下,Kickstarter取得了巨大的成功,筹集了全球项目支持者和支持者超过240万美元的资金。
Omni系统
公司网站 http://www.**ni-labs.com
Omni Systems
omuk
公司网站 http://www.**uk.com
omuk是对话制作方面的专家。
我们实现了真正身临其境的,上下文驱动的性能,使视频游戏开发人员能够实现其最高的目标。
我们拥有100多种游戏产品,以及我们客户中许多世界上最成功的游戏公司。
我们的服务:
omuk
OPM响应
公司网站 http://www.**mjobs.com
我们的团队被分成指定部门,专门负责游戏制作过程中的特定工作职能,出版和售后服务,所以我们的每一位顾问都是其特定部门的专家。所有工作室都有不同的需求,这取决于他们的项目,这就是为什么我们的团队在永久,合同,临时和资助临时聘用条件方面表现出色,这意味着我们不能担当一个角色。
OPM响应
对手游戏
公司网站 http://www.**posablegames.com/
结合深入了解玩家与高度有才华的创意和技术团队的交流,Opposable Games擅长创造性地以创造性和引人注目的方式连接跨平台和移动设备的游戏。
凭借我们的内部技术,OneTouchConnect和一系列屡获殊荣的游戏,我们处于开发商的前沿,抓住了众多翘首以盼的第二个屏幕的潜力。
对手游戏
奥斯本•克拉克
公司网站 http://www.**borneclarke.co.uk
奥斯本克拉克被公认为互动娱乐行业的领先欧洲律师事务所。我们为来自全球各个领域的公司提供咨询,从全球出版商到独立开发商,他们在所面临的所有法律和商业问题方面拥有丰富的经验,其中包括:
我们的会员可享受折扣!
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Osborne Clarke
Oury Clark
公司网站 http://www.**ryclark.com/
Oury Clark专门帮助企业在英国成立。我们是一家真正独特的精品公司,以最高的标准提供服务,同时保持商业性和效率是我们理念的核心。
Solicitors
Oury Clark Solicitors成立于1997年。主要以伦敦市中心为基地,得益于与Oury Clark的其他相关业务的密切联系,它为客户提供了独特的综合服务。
Oury Clark
夺取游戏
公司网站 https://www.**trightgames.com
我们是家庭娱乐业务的家族企业。我们将我们对质量许可和品牌的热情与我们的专业知识和能力相结合,打造出高质量的视频游戏,这些游戏包含所有您最喜爱的角色,并为全家玩乐带来无限乐趣。
我们热衷于用质量许可证创造出色的游戏,因为我们了解品牌的价值,以及与消费者分享的关系。
我们运用我们的专业知识打造高品质的视频游戏,并结合我们在全球的分销能力。
夺标游戏
Pandabox工作室
我们的目标是统一地球,启发和帮助以有趣的美丽方式促进积极的变化 - 通过社交游戏。
pandabox.studio
Pandabox Studio
PaperSeven
公司网站 http://www.**perseven.com/
PaperSeven擅长于:
游戏开发
互动娱乐
高质量的数字内容
游戏开发就是所有这一切的核心 - 这就是我们打勾的原因。高级团队在所有平台上拥有超过50年的开发经验 - 从移动到F2P的世界到AAA,控制台和PC上的高端产品。
多年来,我们一直为第三方工作,但现在我们更加专注于开发自己的知识产权以及所带来的所有兴奋点!
PaperSeven
Pataphysics
公司网站 http://pataphysics.co.uk
我们是一家伦敦的互动娱乐公司,由两名芬兰游戏设计师创立。
我们使用Unity 3D创建游戏。
形而上学
有效载荷工作室
公司网站 http://terratechgame.com/
Payload Studios是英国独立游戏工作室,由Russ Clarke创建,用于开发TerraTech的终极探索和战斗游戏。
工作室历史
在伦敦的Ideaworks移动工作室之前,Payload Studios创始人Russ Clarke离开了伦敦的Ideaworks移动工作室,在2012年继续他自己的独立冒险。
最终的结果是有效载荷工作室,拉斯从他的经验,如金属齿轮,使命召唤,生化危机,古墓丽影和寓言的心爱的特许经营,以创建TerraTech的第一个原型。
Payload Studios
永动的
公司网站 http://www.**rpgames.com
2017年,Perp Games成为Perpetual-Europe的视频游戏发行部门。我们的视频游戏出版之旅是令人兴奋的,它是视频游戏技术和VR领域的先锋。与VR卡丁车,受影响,雪,不要敲两次,放射状和水果忍者这样的天才开发者合作是不可思议的。Perp的目标是以任何可能的方式帮助开发者将其非凡和令人兴奋的产品推向市场。
Perpetual
搭载交互
公司网站 http://www.**ggybackinteractive.com
“有电子游戏的指南,然后有背驮式指南,正如着名的无懈可击的研究和插图的爱情工作,使该类型的竞争对手的努力相形见绌。” (守护者)
幸运的玩家,我们发布在广泛的市场我们的导游:北美,南美,英国,澳大利亚,新西兰以及法国,德国,意大利,西班牙,荷比卢,北欧地区,奥地利和瑞士。
Piggyback Interactive
松林工作室集团
公司网站 http://www.**newoodgroup.com/
松林工作室集团是全球电影和电视行业工作室和相关服务的领先提供商。与世界级的英国和国际制作品牌相似,其英国Pinewood和Shepperton Studios的令人印象深刻的传统可以追溯到二十世纪初期,并且是有史以来最成功的专题电影和电视节目的所在地。
Pinewood Studios Group
像素玩具
公司网站 http://pixeltoys.com
像素玩具创造美丽,有益的娱乐体验。
像素玩具
攻击计划
公司网站 http://planofattack.biz/
由克里斯•克拉克,特里西娅•格雷和奥德拉•麦克伊弗组成的攻城计划是一个全面的全球营销和传播机构,负责营销,公共关系,社区,社交媒体和活动。
详细了解攻击计划
球员研究
公司网站 http://www.**ayerresearch.com/
玩家会如何体验游戏?你的期望和玩家的实际经历有什么潜在的问题?
玩家研究是行业领先的游戏测试和用户研究专家。我们的客户利用我们对玩家和我们尖端研究实验室的理解,收集有关游戏可用性和玩家体验的可操作反馈,以开发真正成功的游戏。
玩家研究
Playmob
公司网站 https://playmob.com/
革命化捐赠,Playmob正在帮助慈善机构通过游戏筹款。Playmob开发了一项核心技术,将游戏内购买与慈善捐赠联系起来,并允许玩家通过玩游戏来查看他们所做的所有善事的集体。企业希望成为游戏开发者快速,轻松地连接到好的原因的中心平台,让玩家在玩游戏的过程中获得真实的世界正面联系。除了提供技术,我们还将提供优质的数据分析包和服务。
Playmob
Playniac
公司网站 http://www.**ayniac.com
Playniac创造思维游戏。我们已经在Develop Indie Showcase,2013年游戏连接精选项目,IndieCade 2012,IndieCade East 2013,IndieCade 2013,Geek 2014,GameCamp 6和7以及Radius Festival中获得特色。我们已经在印刷版,在线版,全球电视媒体甚至英国议会中被提及。我们赢得了NESTA,Adobe和Abertay原型基金的支持。
Playniac
Playrise数字
公司网站 http://www.**ayrisedigital.com/
Playrise团队成员在多种平台和商业成功游戏方面拥有多年的经验。我们的使命是将游戏机质量的游戏带入iOS和Android移动平台。
我们的第一场比赛“桌面赛车”于2013年1月31日发布,我们的第二款游戏“婴儿命名”于2013年8月1日发布。
PlayStack
公司网站 http://playstack.com/
PlayStack是一个令人兴奋的新游戏生态系统。我们在娱乐和金融领域的经验相结合,重新定义了游戏资助,开发,享受和分享的方式。
PlayStack为开发者提供了一系列轻量级但功能强大的技术,支持社区和参与,并通过出色的玩家体验让观众欣喜不已。
PlayStack
Playtonic
公司网站 http://www.**aytonicgames.com/
Playtonic Games是一个独立的视频游戏开发商,由过去一些最流行的平台游戏(包括Donkey Kong Country和Banjo-Kazooie)背后的创意人才开始。我们的目标是在多个平台上为大家喜欢的新老游戏带来有趣的游戏!
Playtonic
加上会计
公司网站 http://www.**usaccounting.co.uk/
加会计是特许会计师事务所,注册审计师和商业顾问在布赖顿。无论您是新创业公司还是创业公司,还是希望成长,我们都将积极主动地为您和您的企业提供深入的了解。
Plus会计
杆赢了
公司网站 http://www.**w-i.com
Pole To Win于1994年成为日本第一家独立测试外包公司。我们已经发展成为全球三大洲30多个地区的质量保证,技术和语言解决方案的全球领先创新者。
胜利者明白,没有两个客户是相同的。我们在质量保证,质量工程,客户体验,本地化和音频制作等服务领域提供定制解决方案。
极点赢得
花粉 - 速度资本
公司网站 https://pollen.vc
Pollen为手机游戏开发商提供资金,帮助他们更快地解锁应用商店收益。开发人员在收到第一笔付款之前可能会等待长达67天,因此必须为自己启动和持续的用户获取活动提供资金。
花粉每7天支付95%的应用商店销售额,或100%投入到广告网络中。
这是一种新型的资本,我们称之为Velocity Capital - 帮助您更快地发展业务,并使现有资金更进一步。
花粉 - Velocity Capital
多边形和像素
公司网站 http://polygonandpixel.com/
我们玩游戏。我们爱游戏。我们做游戏。
我们为自己做。我们为我们的朋友做。我们为任何喜欢游戏的人做到这一点。
我们是伦敦的一个小团队,我们的目标是以我们的创作为荣,制作有趣的游戏。
我们刚刚开始,所以请按照我们在社交网络上的进展,如果您有任何想知道的事情,请与我们联系。
多边形和像素
Polymath Aspire
公司网站 http://www.**lymathaspire.com/
Polymath Aspire
Polystream
公司网站 http://polystream.net/
改变我们提供云游戏的方式
Polystream是一种用于在桌面,平板电脑和移动设备上提供实时应用程序的新颖技术。
高性能。
低带宽需求。
运行成本低。
Polystream
石榴
公司网站 http://pomegranate.co.uk
我们是数字用户体验机构Pomegranate。
我们融合功能,情感和设计,创造出有意义的用户体验,实现业务目标。
人们拥有与以往不同的自由,消费数字内容和服务,在他们想要的时间,他们想要的地方以及他们选择的任何设备上消费。如果品牌要实现他们的商业目标,那么重要的是他们重视设计用户旅程,不要将大惊小怪的功能与情感刺激结合起来。这是我们可以帮助的地方。